Texturelement (Texel)

Definition - Was bedeutet Texturelement (Texel)?

Ein Texturelement (Texel) ist die Grundeinheit des Texturraums, die in der Computergrafik verwendet wird. Eine Reihe von Texeln bildet eine Textur, Lust wie ein Bild besteht aus einer Reihe von Pixeln. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen Texel und Pixel, wenn es um 3D-Grafiken und die meisten Teile einer 3D-Wiedergabe geht.

Ein Texturelement wird auch als Texturpixel bezeichnet.

Technische.me erklärt Texture Element (Texel)

Die grafische Verarbeitungseinheit in einer Computergrafikanwendung wird verwendet, um eine Texturabbildung durchzuführen: Zuweisen eines Texels zu jeder Art von Textur. Für die Texturabbildung werden zwei Techniken verwendet: Klemmen und Wickeln. Durch das Klemmen wird das Texel gemäß dem angegebenen Texturtyp begrenzt, indem es an die nächstgelegene Grenze gebracht wird, wenn es größer als die Texturgröße ist. Andererseits bewegt das Umwickeln das Texel mit zunehmender Texturgröße, um sie im gleichen Verhältnis zu halten. Durch das Festklemmen kann das Texel nicht wiederholt werden und bleibt an einer Stelle, während das Umwickeln zu Wiederholungen führt.