Rendering

Definition - Was bedeutet Rendern?

Beim Rendern handelt es sich um den Prozess der Erzeugung eines zweidimensionalen oder dreidimensionalen Bildes aus einem Modell mithilfe von Anwendungsprogrammen. Das Rendern wird hauptsächlich in Architekturentwürfen, Videospielen und Animationsfilmen, Simulatoren, TV-Spezialeffekten und Designvisualisierungen verwendet. Die verwendeten Techniken und Funktionen variieren je nach Projekt. Durch das Rendern wird die Effizienz gesteigert und die Designkosten gesenkt.

Technische.me erklärt das Rendern

Es gibt zwei Kategorien für das Rendern: Pre-Rendering und Echtzeit-Rendering. Der bemerkenswerte Unterschied zwischen beiden liegt in der Geschwindigkeit, mit der die Berechnung und Finalisierung von Bildern erfolgt.

  • Echtzeit-Rendering: Die herausragende Rendering-Technik für interaktive Grafiken und Spiele, bei der Bilder schnell erstellt werden müssen. Da die Benutzerinteraktion in solchen Umgebungen hoch ist, ist die Erstellung von Bildern in Echtzeit erforderlich. Spezielle Grafikhardware und das Vorkompilieren der verfügbaren Informationen haben die Leistung des Echtzeit-Renderings verbessert.
  • Pre-Rendering: Diese Rendering-Technik wird in Umgebungen verwendet, in denen die Geschwindigkeit keine Rolle spielt und die Bildberechnungen mit Mehrkern-Zentraleinheiten anstelle von dedizierter Grafikhardware durchgeführt werden. Diese Rendering-Technik wird hauptsächlich in Animationen und visuellen Effekten verwendet, bei denen der Fotorealismus auf dem höchstmöglichen Standard sein muss.

Für diese Rendering-Typen werden drei Hauptberechnungstechniken verwendet:

  • Scanline
  • Raytracing
  • Radiosity