Iteratives Spieldesign

Definition - Was bedeutet iteratives Spieldesign?

Iteratives Spieldesign ist der Prozess, bei dem ein Videospiel wiederholt vorgeschlagen, prototypisiert, spielgetestet und neu bewertet wird, bevor das Produkt veröffentlicht wird. Das iterative Spieldesign basiert auf dem folgenden Prinzip: Es ist unrealistisch, beim ersten Versuch ein ideales Produkt zu erstellen.

Durch das Erstellen und Testen von Arbeitsmodellen anhand von Kernkriterien (z. B. Spaß) können Spieleentwickler das Produkt schrittweise verfeinern und das Markterfolgspotenzial steigern.

Technische.me erklärt das iterative Spieldesign

Iteratives Design wird in vielen Bereichen angewendet, hat sich jedoch beim Spielen übergroß ausgewirkt. Spieleentwickler verwenden Prototyping- und Spieltesttechniken, um die Funktionalität von Spielelementen sicherzustellen und Spielkonzepte zu erweitern oder zu entdecken, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. In vielen Spielestudios gibt es professionelle und freiwillige Testgruppen, die Prototypen testen und wichtige Rückmeldungen für nachfolgende Prototypen geben.

Schach - ein hochkomplexes und innovatives Spiel mit einer unvorhersehbaren Anzahl von gegnerischen Zügen - ist ein perfektes Beispiel für den iterativen Spieldesignprozess. Schachprogrammierung ist praktisch unmöglich, da die Spieleentwicklung von Benutzerbewegungen abhängt, die von der Zentraleinheit (CPU) während des Spiels gelernt werden. Die CPU verwendet Moves, sobald sie gelernt sind, und ermöglicht so die iterative Entwicklung von Spielzügen. Dies ist als künstliche Intelligenz (KI) bekannt.