Einkäufe im Spiel

Definition - Was bedeutet In-Game-Käufe?

In-Game-Käufe beziehen sich auf Gegenstände oder Punkte, die ein Spieler zur Verwendung in einer virtuellen Welt kaufen kann, um einen Charakter zu verbessern oder das Spielerlebnis zu verbessern. Die virtuellen Güter, die der Spieler als Gegenleistung für echtes Geld erhält, sind nicht physisch und werden im Allgemeinen von den Produzenten des Spiels erstellt. In-Game-Käufe sind das wichtigste Mittel, mit dem Free-to-Play-Spiele Einnahmen für ihre Macher erzielen.

Technische.me erklärt In-Game-Käufe

Die Einnahmen aus In-Game-Käufen bieten Entwicklern einen Anreiz, ein Spiel regelmäßig zu aktualisieren und die Spieloptionen sowie die verfügbaren Produkte zu erweitern. Dieser "Develop-as-you-go" -Ansatz steht im Gegensatz zu ursprünglichen Online-Spielen wie Massively Multiplayer-Online-Rollenspielen, bei denen ein Team eine vollständige virtuelle Welt erstellt und anschließend gestartet hat und die Spieler ein Abonnement oder eine Vorabgebühr für die Client-Software zahlen . Eine zunehmende Anzahl von Online-Spielen hat In-Game-Käufe hinzugefügt, da virtuelle Waren aus solchen Spielen bereits auf einem Schwarzmarkt verkauft werden, der über Auktionsseiten stattfindet. Dieser Schwarzmarktaustausch virtueller Güter hat Entwickler auf die erhebliche Nachfrage nach solchen Produkten aufmerksam gemacht.