Ego-Shooter (fps)

Definition - Was bedeutet First Person Shooter (FPS)?

Ein Ego-Shooter (FPS) ist ein Genre des Action-Videospiels, das aus der Sicht des Protagonisten gespielt wird. FPS-Spiele bilden normalerweise die Bewegungen des Spielers ab und bieten einen Überblick darüber, was eine tatsächliche Person im Spiel sehen und tun würde.

Ein FPS zeigt normalerweise die Arme des Protagonisten am unteren Bildschirmrand und trägt die Waffe, mit der er ausgerüstet ist. Es wird erwartet, dass der Spieler seinen Avatar durch das Spiel treibt, indem er ihn mit dem Gamecontroller vorwärts, rückwärts, seitwärts usw. bewegt. Vorwärtsbewegungen des Controllers führen dazu, dass sich der Avatar vorwärts durch die Szenerie bewegt, normalerweise mit einer leichten Schaukelbewegung von links nach rechts, um den menschlichen Gang richtig zu simulieren. Um den Realismus zu erhöhen, enthalten viele Spiele zusätzlich zu den regulären Soundeffekten Atemgeräusche und Schritte.

FPS-Spiele können in zwei allgemeinen Modi gespielt werden: im Missions- oder Questmodus und im Mehrspielermodus. Der Missionsmodus ist normalerweise der Standardmodus für einen einzelnen Spieler. Normalerweise kämpft sich der Spieler durch immer härtere Spielstufen, um ein endgültiges Ziel zu erreichen. Im Mehrspielermodus nehmen mehrere Spieler über ein Netzwerk teil und spielen in einer gemeinsam genutzten Spielumgebung. Der Mehrspielermodus kann viele Formen annehmen, darunter:

  • Deathmatches
  • Erobere die Flagge
  • Team Deathmatch
  • Suchen und zerstören
  • Basis (auch bekannt als Angriff oder Hauptquartier)
  • Letzter stehender Mann

Technische.me erklärt Ego-Shooter (FPS)

Ego-Shooter bezieht sich hauptsächlich auf die Perspektive des Spiels. Es gibt andere Genres, die gelegentlich auch die Perspektive der ersten Person verwenden, einschließlich Rennspiele und Boxspiele. Shooter, dh Spiele, bei denen verschiedene Waffen (aber meistens Waffen) verwendet werden, um Gegner zu töten, wurden unter Verwendung aller grundlegenden Spielperspektiven hergestellt: erste Person, dritte Person, Side-Scrolling, Top-Down und 3/4.

Das erste FPS war "Maze War", das 1973 entwickelt wurde. Es war jedoch das "Wolfenstein 1992D" -Spiel von 3, das das Konzept wirklich verankerte. Zu den einflussreichsten FPS-Spielen gehören "Doom", "Quake" und die Serien "Half-Life: Counter Strike". Alle gewannen engagierte Anhänger.

Es gibt eine Vielzahl von FPS-Spielen auf dem Markt. Viele können auf verschiedenen Plattformen gespielt werden, einschließlich PCs, Spielekonsolen und Handheld-Geräten.